Look for the light
un estudio psicoanalítico sobre el trauma ficticio en el videojuego The Last of Us
Palabras clave:
Videojuegos, Psicanálisis, Trauma psicológico, Supervivencia, Luto, Vínculos emocionales, Relaciones padre-hijo, SexualidadResumen
Desde la perspectiva psicoanalítica, el artículo aborda el trauma y la supervivencia psíquica basándose en elementos ficticios del videojuego The Last of Us (2013). El estudio de lo traumático es fundamental para la comprensión del psiquismo humano, y los ejemplos narrativos pueden facilitar la comprensión de los discursos psicoanalíticos y de las implicaciones biopsicosociales de este tema en la práctica clínica real. La narrativa de The Last of Us explora la lucha por la supervivencia y la complejidad de las relaciones sociales en un mundo devastado por una pandemia. Los protagonistas, Ellie y Joel, emprenden un viaje a través de Estados Unidos en busca de una cura para la infección causada por el hongo Cordyceps. A pesar de su carácter ficticio, la narrativa destaca elementos y situaciones ampliamente presentes en la realidad. Experiencias traumáticas, procesos de duelo, vínculos afectivos, dinámicas familiares disfuncionales, adolescencia y sexualidad son algunos de los elementos que trascienden la ficción de esta narrativa. El presente artículo demuestra que el trauma ficticio y sus implicaciones psicoanalíticas pueden
ser utilizados como recurso para enriquecer la práctica clínica real del psicoanalista y, de esta forma, ampliar la comprensión del psicoanálisis aplicado a los casos de supervivencia postraumática.
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